"Curso basico de um arquivo Flash swf fla"
O exercício a seguir requer conhecer um pouco o flash swf fla e noções de Action Script.
1. Primeiramente crie um novo arquivo em flash e salve com qualquer nome, no caso vou usar o padrão (550x400 12 fps) com o nome de base.fla.
2. Agora vamos criar os botões para linkar o que esta fora do flash. Crie 3 botões em seu arquivo base e coloque-os na layer 1 do flash, de preferência neste caso procure posicioná-los na horizontal um ao lado do outro (exemplo de botão), como mostra o exemplo a baixo (fique livre para criar os botões como achar melhor).
"Curso basico de um arquivo Flash swf fla exe"
3. Vamos para a terceira etapa após feito os botões, vamos criar 3 arquivos externos que serão chamados para este arquivo base. Vamos lá, crie 3 novos .fla com o nome que quiser, estou salvando como externo1, externo2 e externo3.
* Dica: Ao criar os arquivos externos, crie de preferência com o mesmo tamanho em pixels do arquivo base (550x400), pois aonde você posicionar o conteúdo de cada arquivo externo será exatamente onde ele vai aparecer no arquivo base, por isso tome muito cuidado para não colocar conteúdo no local onde está posicionado o menu, se fizer isso seu conteúdo irá sobrepor o menu.
4. Exporte o .swf de cada arquivo externo criado, ficando assim: externo1.swf, externo2.swf, externo3.swf.
5. Você pode fazer qualquer animação dentro desses arquivos externos, apenas para exemplificar vou desenvolver uma animação para preencher o espaço em branco (lembre-se de sempre utilizar apenas o espaço a baixo do menu).
* Dica: Se estiver manipulando arquivos externos pesados, você pode inserir um loading em cada arquivo externo, pois eles só serão carregados quando chamados ao arquivo base.
* Obs: Observe o espaço deixado em branco, ele se refere ao espaço reservado ao menu, se o conteúdo sobrepor esse espaço, automaticamente estará sobrepondo o menu.
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
*Se já conceguiu fazer isso vamos a parte final desse tutorial, mas se não conceguiu ainda me manda um email para tirar alguma dúvida: goaguu@hotmail.com, chamar os arquivos externos para dentro do nosso arquivo base.
6. Trabalhando no arquivo base.fla, selecione o botão01 e abra a paleta de Ações (F9), agora basta inserir os códigos a baixo para chamarmos o arquivo externo1.swf
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
on (release){
loadMovieNum("externo1.swf",1);
}
*Nota: A ação loadMovieNum("externo1.swf",1); serve para charmar arquivos externos de .swf e indicar o nível que ele será chamado para dentro do arquivo atual no qual você está trabalhando, o exemplo mostra que estou chamando o arquivo externo1.swf e ele ficará no nível 1 do meu arquivo base, isso vai ficar mais claro quando você rodar a animação.
"Curso basico de um arquivo Flash swf"
7. Faça a mesma coisa com os botão02 e 03, insira o mesmo código porem modificando apenas o nome do .swf a ser chamado; botão02 = externo2.swf ; botão03 = externo3.swf.
Veja no exemplo a seguir nosso como ficou nosso projeto.
Download do Exemplo AQUI
Espero que tenham gostado, dúvidas, comentários e sugestões postem nos comentários, farei o possível para responder ou mande email.
"Curso basico de um arquivo Flash swf"